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文章来源:AG环亚资讯网    发布时间:2019-12-28 08:40:21  【字号:      】

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作为游戏,《王者荣耀》是成功的,而面向社会,它却不断在释放负能量。 从数据看,累计注册用户超2亿,日活跃用户8000余万,每7个中国人就有1人在玩,其中“00后”用户占比超过20%。

  {段落}

政府要鼓励企业创新,支持企业开拓,但监管是永远不能松的那根弦。

”游戏究竟是魔鬼还是天使,不能让研发者一方说了算,监管主体有必要让游戏多一些“善意”。 “我比很多家长都要痛恨看到孩子沉迷手机的样子。

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这种负面影响如果以各种方式施加于未成年的孩子身上,就该尽早遏制。 以《王者荣耀》为例,对孩子的不良影响无外乎两个方面:一是游戏内容架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观;二是过度沉溺让孩子在精神与身体上被过度消耗。

作为企业,利益的吸引不能取代责任的担当,正如一知名企业所坚持的,“不要作恶。

918博天堂-918博天堂首页人民网一评《王者荣耀》:是娱乐大众还是“陷害”人生

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游戏毕竟是市场行为,其研发与营销也代表了一定的创新与活力。

  {段落}

作为企业,利益的吸引不能取代责任的担当,正如一知名企业所坚持的,“不要作恶。

  {段落}

因此,既要在一定程度上满足用户的游戏需求,又要对孩子进行积极引导,研发并推出一款游戏只是起点,各个主体尽责有为则没有终点。 怎么做,不仅是态度,更要见成效。

  {段落}

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